Cradle - квесты живы!

Возможно, я плохо слежу за этим жанром, но за последние годы я не могу припомнить ни одного нормального квеста от первого лица. Теперь это дело решили поправить киевские разработчики Flying Cafe for Semianimals, представившие геймплейное видео своего проекта Cradle. Смотрим и предвкушаем!


Ну очень всё понравилось — всё как в классике вроде MYST'а, своеобразный окружающий мир, шикарнейшая графика и взаимодействие со всем вокруг — с нетерпением жду релиза, который обещают уже этой весной!

UPD. Забыл рассказать собсно о сюжете игры. Цитирую разработчиков: «игра Cradle повествует историю отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.»

Syndicate – релиз!

Поздравляю всех с релизом этого кибер-панк шутера! Кто уже поиграл — отписываемся, выкладываем мини-обзоры и первые впечатления :)



Цена кусается :/ Скайрим, помнится, за 500р купил, а тут игра совсем другого масштаба и почти вдвое дороже…

Ghost Recon Future Soldier - ролик Inside Recon. Часть 1

Компания Ubisoft опубликовала первый демонстрационный ролик из серии Inside Recon, в котором рассказывается о визуализациии действий героев игры и о системе укрытий. Напоминаю, что Ghost Recon Future Soldier ожидается 22 мая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Поначалу относился к проекту очень скептически. GRAW в свое время не привлек совершенно, и я заочно похоронил так обожаемую мною серию. Но этот ролик чем-то заинтересовал.


Да, вид от третьего лица не идет ни в какое сравнение с тем самым фирменным видом из глаз без отображения пушки, который был в классическом Ghost Recon, но пластичность и динамичность движений и общий драйв подкупают. Опять же возможность в маскировке перерезать глотки дает множество дополнительных сценариев для выполнения миссий. Как будто они добавили частичку Splinter Cell в Ghost Recon :) Ещё порадовало, как крошатся бетонные укрытия — просто здоровски, никакого кемперства в 10 метрах от противника.

После этого видео начинаю более пристально следить за проектом. Это, конечно, уже совсем другая игра, но кто сказал, что это плохо?

Sleeping Dogs - первый взгляд на геймплей

Компания Square Enix продемонстрировали геймплейное видео к криминальному сэнд-бокс экшену Sleeping Dogs. Ролик доказывает, что всё увиденное в трейлере можно воплотить и в игре.



Моё сугубо субъективное мнение — разочарован, геймплей проигрывает шикарнейшему трейлеру по всем параметрам. Если бы я посмотрел сначала это видео, а не тот шедевр, проект бы меня вообще никак не заинтересовал. Возможно, просто ожидал слишком многого.

Star Conflict - игровые фракции и дредноут

Разработчики космического ммо-проекта Star Conflict разместили на своем сайте информацию об игровых фракциях. Их оказалось три: консервативная Империя, свободная Федерация и таинственный Иерихон. Описание выложил под катом.


Так же, главный концепт-художник проекта Алексей Пятов (так же известный под ником Karanak) выложил подробный рассказ о создании кланового дредноута Федерации. Арт так же под катом.

Лично я больше жду новых видео и старта бета-теста :)
Читать дальше

Отставки в Bioware - крысы с тонущего корабля?

Друзья, это уже даже не смешно. Биовары со страшной скоростью теряют кадры, да ещё какие!


Вслед за вице-президентом по финансам Эриком Брауном и ведущим сценаристом Дрю Карпишином компанию покинули: ведущий программист Джон Ватсон, главный художник Алекс Томас и концепт-художник Арни Йоргенсен.

Неужели всех этих людей так заколебала вымотала работа над последним колоссальным ммо-проектом Bioware? Не знаю, как вам, а мне в будущее этой игры и успех биоваров в ммо-нише верится всё меньше и меньше… Не переоценили ли они свои силы, опьяненные успехом всех последних рпг-проектов? В то, что все эти увольнения — просто совпадение верится уже с трудом.

Немного фактов о Mass Effect 3!

Наткнулся на интересный топик с форумов Bioware, в котором вычитал много новой для меня лично информации. На тот случай, если ещё есть такие же слоупоки, как я, решил выложить самое интересное тут.


• Биовары пытаются добиться бесшовных загрузок
• Все установленные улучшения Нормандии перейдут из МЕ2 в третью часть
• Модификации для оружия возвращаются! Разные виды оружий поддерживают разные моды (ну очень рад этому!)
• Мы вновь сможем изменять внешность и броню членов своей команды
• Игроки смогут высаживаться в разных локациях на одной планете (фак е!)
• У игрока не будет чувства того, что он находится в безопасности, потому что окружающий его мир будет постоянно меняться

Читать дальше

Ravaged - адовый вертолетик!

Наткнулся на ролик проекта Ravaged, про который слышу впервые. Вполне себе бодрый пост-апокалипсис, я считаю! Ждем новых видео и скринов.


Вертолетик и машины порадовали :)

Онлайн игры приводят к проблемам в семье!

В результате исследований американские (странно, что не британские) ученые пришли к неутешительным выводам – онлайн-игры разрушают семью! Отлично, теперь у нас есть ещё одно расстройство, которое можно свалить на игры! Добавим это к длинному списку, включающему в себя депрессию, анти-социальность и склонность к суициду…

В работе ученых говорится о том, что «геймерские вдовы», мужья которых частенько предпочитают времяпрепровождению с ними новенькую ММОРПГ или стрелялку, неудоволетворены состоянием своего брака. «Спасибо, кэп!» «Вот это да!» воскликнете вы, и спросите, а чем же они отличаются от «футбольных», «завальных на работе», «пивных» и прочих заброшенных мужьями жен, конкретное название которым ещё не придумали? Это, к сожалению, не уточняется.


Есть ещё один вывод, к которому пришли исследователи — если семейная пара играет в игры ВМЕСТЕ, их брак только укрепляется от этого. Кто бы мог подумать, что совместное времяпрепровождение и общие интересы могут иметь благоприятное влияние на брак и семейное благополучие…

А если отбросить шутки в сторону, друзья, давайте будем уделять чуть больше времени своим любимым и близким – игры-то наши никуда не денутся, а вот ваша возлюбленная может пополнить ряды «геймерских вдов» ;)

Моя рецензия на демо-версию Mass Effect 3

Решил написать коротенькую рецензию на столь же короткую демо-версию Mass Effect 3. Сразу оговорюсь, больше всего я люблю МЭ за путешествия между планетами, исследования и общение со своей командой. К сожалению, всего этого я в демке не увидел, но биоваров не виню – на экшн-демку, конечно же, клюнет больше народа.

Сразу оговорюсь, во-первых, впереди будут спойлеры, советую читать только после прохождения демо/просмотра его на трубе. Во-вторых, как и первые две части, я проходил демо-версию солдатом – не люблю все эти инженерные и биотические фокусы, даешь большие пушки и грубую силу! И в-третьих — люди, которые убили Рекса в первой части, тут же удаляются мною из друзей! :P


Как вы, наверное, уже знаете, демо-версия состоит из двух миссий – первая более «разговорная» и сюжетная, вторая же более «боевая». Обе в полной мере дают представление о том, что ждет нас в финальной части серии. Давайте посмотрим, что же предлагают нам попробовать Биовары.

Читать дальше