- 22 февраля 2012
- Новости
Ты нужен Хидео Кодзиме! Metal Gear Solid 5.

Слава Аллаху, Кришне, Вууду и прочим вершителям судеб! Kojima Productions наконец таки заговорили о Metal Gear Solid 5! И без всяких там рассуждений «в молоко», конкретно повесили вакансии, под конкретную игру. Ура товарищи!
Читать дальше
- 22 февраля 2012
- Новости
Трейлер PS Vita от Ubisoft

Примерно час назад в своём твиттере Ubisoft опубликовала очередной трейлер Play Station Vita, появившейся сегодня на прилавках российских магазинов. Как вы потом сможете увидеть, сам ролик состоит из видеонарезок пяти различных игр от Ubi:
Rayman® Origins,
Asphalt Injection,
Lumines™ Electronic Symphony,
Dungeon Hunter: Alliance,
Michael Jackson The Experience HD.
Приятного просмотра!
- 22 февраля 2012
- Новости
Cradle - квесты живы!
Возможно, я плохо слежу за этим жанром, но за последние годы я не могу припомнить ни одного нормального квеста от первого лица. Теперь это дело решили поправить киевские разработчики Flying Cafe for Semianimals, представившие геймплейное видео своего проекта Cradle. Смотрим и предвкушаем!
Ну очень всё понравилось — всё как в классике вроде MYST'а, своеобразный окружающий мир, шикарнейшая графика и взаимодействие со всем вокруг — с нетерпением жду релиза, который обещают уже этой весной!
UPD. Забыл рассказать собсно о сюжете игры. Цитирую разработчиков: «игра Cradle повествует историю отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.»
Ну очень всё понравилось — всё как в классике вроде MYST'а, своеобразный окружающий мир, шикарнейшая графика и взаимодействие со всем вокруг — с нетерпением жду релиза, который обещают уже этой весной!
UPD. Забыл рассказать собсно о сюжете игры. Цитирую разработчиков: «игра Cradle повествует историю отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.»
- 21 февраля 2012
- Новости
Mass Effect 3 - Верните Землю!

Странно, что ещё никто не запостил это CGI-видео. Проверил по тэгам, а такой вкусняшки до сих пор нет… упущение! :) Держите, Шепард-Геральд атакует!
- 21 февраля 2012
- Новости
Prototype 2: Blackwatch Collector's Edition
А вот и оно! Коллекционное Издания для консольных версий Prototype 2! Полноценное, а не всякие мелкие «расширения» и «лимитки». Содержание… скажем так, оно много лучше, чем я ожидал и все же немного слабее, чем хотелось бы. Ценна в США адекватная = 80 долларов или 2400 в рублях. А вот версии для Европы отличаются ценников, который почти на 1500 рублей больше. Но лично я поклонник серии, поэтому придётся раскошелиться…
Ладно, харе лить мутантские слёзы и давайте зырить видео о том, что же Radical запихали в правильную коробочку с игрой :)
Если кому интересно, то покупать можно на Amazon.com или Gamestation.co.uk — версии для PS3 и XBox 360, а игра выйдет 24ого апреля. Предзаказывайте! Харя сиськи мять! :)
Ладно, харе лить мутантские слёзы и давайте зырить видео о том, что же Radical запихали в правильную коробочку с игрой :)
Если кому интересно, то покупать можно на Amazon.com или Gamestation.co.uk — версии для PS3 и XBox 360, а игра выйдет 24ого апреля. Предзаказывайте! Харя сиськи мять! :)
- 21 февраля 2012
- Новости
Ghost Recon Future Soldier - ролик Inside Recon. Часть 1
Компания Ubisoft опубликовала первый демонстрационный ролик из серии Inside Recon, в котором рассказывается о визуализациии действий героев игры и о системе укрытий. Напоминаю, что Ghost Recon Future Soldier ожидается 22 мая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Поначалу относился к проекту очень скептически. GRAW в свое время не привлек совершенно, и я заочно похоронил так обожаемую мною серию. Но этот ролик чем-то заинтересовал.
Да, вид от третьего лица не идет ни в какое сравнение с тем самым фирменным видом из глаз без отображения пушки, который был в классическом Ghost Recon, но пластичность и динамичность движений и общий драйв подкупают. Опять же возможность в маскировке перерезать глотки дает множество дополнительных сценариев для выполнения миссий. Как будто они добавили частичку Splinter Cell в Ghost Recon :) Ещё порадовало, как крошатся бетонные укрытия — просто здоровски, никакого кемперства в 10 метрах от противника.
После этого видео начинаю более пристально следить за проектом. Это, конечно, уже совсем другая игра, но кто сказал, что это плохо?
Поначалу относился к проекту очень скептически. GRAW в свое время не привлек совершенно, и я заочно похоронил так обожаемую мною серию. Но этот ролик чем-то заинтересовал.
Да, вид от третьего лица не идет ни в какое сравнение с тем самым фирменным видом из глаз без отображения пушки, который был в классическом Ghost Recon, но пластичность и динамичность движений и общий драйв подкупают. Опять же возможность в маскировке перерезать глотки дает множество дополнительных сценариев для выполнения миссий. Как будто они добавили частичку Splinter Cell в Ghost Recon :) Ещё порадовало, как крошатся бетонные укрытия — просто здоровски, никакого кемперства в 10 метрах от противника.
После этого видео начинаю более пристально следить за проектом. Это, конечно, уже совсем другая игра, но кто сказал, что это плохо?
- 21 февраля 2012
- Новости
Sleeping Dogs - первый взгляд на геймплей
Компания Square Enix продемонстрировали геймплейное видео к криминальному сэнд-бокс экшену Sleeping Dogs. Ролик доказывает, что всё увиденное в трейлере можно воплотить и в игре.
Моё сугубо субъективное мнение — разочарован, геймплей проигрывает шикарнейшему трейлеру по всем параметрам. Если бы я посмотрел сначала это видео, а не тот шедевр, проект бы меня вообще никак не заинтересовал. Возможно, просто ожидал слишком многого.
Моё сугубо субъективное мнение — разочарован, геймплей проигрывает шикарнейшему трейлеру по всем параметрам. Если бы я посмотрел сначала это видео, а не тот шедевр, проект бы меня вообще никак не заинтересовал. Возможно, просто ожидал слишком многого.
- 21 февраля 2012
- Новости
Отставки в Bioware - крысы с тонущего корабля?
Друзья, это уже даже не смешно. Биовары со страшной скоростью теряют кадры, да ещё какие!

Вслед за вице-президентом по финансам Эриком Брауном и ведущим сценаристом Дрю Карпишином компанию покинули: ведущий программист Джон Ватсон, главный художник Алекс Томас и концепт-художник Арни Йоргенсен.
Неужели всех этих людей такзаколебала вымотала работа над последним колоссальным ммо-проектом Bioware? Не знаю, как вам, а мне в будущее этой игры и успех биоваров в ммо-нише верится всё меньше и меньше… Не переоценили ли они свои силы, опьяненные успехом всех последних рпг-проектов? В то, что все эти увольнения — просто совпадение верится уже с трудом.

Вслед за вице-президентом по финансам Эриком Брауном и ведущим сценаристом Дрю Карпишином компанию покинули: ведущий программист Джон Ватсон, главный художник Алекс Томас и концепт-художник Арни Йоргенсен.
Неужели всех этих людей так
- 21 февраля 2012
- Новости
Немного фактов о Mass Effect 3!
Наткнулся на интересный топик с форумов Bioware, в котором вычитал много новой для меня лично информации. На тот случай, если ещё есть такие же слоупоки, как я, решил выложить самое интересное тут.

• Биовары пытаются добиться бесшовных загрузок
• Все установленные улучшения Нормандии перейдут из МЕ2 в третью часть
• Модификации для оружия возвращаются! Разные виды оружий поддерживают разные моды (ну очень рад этому!)
• Мы вновь сможем изменять внешность и броню членов своей команды
• Игроки смогут высаживаться в разных локациях на одной планете (фак е!)
• У игрока не будет чувства того, что он находится в безопасности, потому что окружающий его мир будет постоянно меняться
Читать дальше

• Биовары пытаются добиться бесшовных загрузок
• Все установленные улучшения Нормандии перейдут из МЕ2 в третью часть
• Модификации для оружия возвращаются! Разные виды оружий поддерживают разные моды (ну очень рад этому!)
• Мы вновь сможем изменять внешность и броню членов своей команды
• Игроки смогут высаживаться в разных локациях на одной планете (фак е!)
• У игрока не будет чувства того, что он находится в безопасности, потому что окружающий его мир будет постоянно меняться
Читать дальше
- 20 февраля 2012
- Новости
Prototype 2 - хорошая новость

Не все же нам страдать от того, что игру для РС перенесли на два месяца… зато есть позитив в виде издателя, а это Новый Диск! Т.е. мало того, что игра получит полную локализацию, хорошее коллекционное издание, так она ещё и по доступным ценам будет отпускаться. Просто праздник какой-то! In Новый Диск we trust! :)
Пример озвучки:
