- 27 января 2012
- Новости
Ведьмак 2 для XBox 360 выходит 17 апреля

По заголовку все понятно, правда? А теперь немного нюансов:
Во-первых, CD Projekt наврали — обещали все DLC и уникальных плюхи для всех версий в одинаковом количестве, а тут сообщается что в XBox версии будет 3 часа дополнительного контента и это явно не разглядывание сисек… (есть слух, что в этот же день выйдет патч для РС версии, куда все эти 3 часа тоже добавят, но это только слух).
Версия для XBox будет аналогична РС версии 2.0 т.е. все ранние DLC плюс Dark Mode и Арена. В общем, полноценное Enhanced Edition. Ну и оптимизация будет хорошей сразу, на старте :)
А ещё показали, наконец-то, коллекционное издание в которое будет входить настоящий ведьмачий медальон! Круто, фули. Придётся брать ещё и его… разорюсь я с этими играми :)

- 2 диска с игрой
- Диск с саундтреком
- Диск с комментариями разработчиками и доп.материалом
- 200-страничный артбук, в твёрдой обложке
- Три стикеров
- Карта мира
- Ведьмачий медальон
- Руководство по квестам
- Игровой мануал
- Дизайнерская упаковка
Вкусный списочек, не правда ли? Все это обойдётся за 79.99$. Нет, все таки придётся брать…
И напоследок CD Projekt выпустили уже второй по счёту, CGI ролик для игры. Вот знаете… при всей его афигенности и вкусности, он не дотягивает до ролика из первой части. Да вообще, эти слова можно отнести к сравнению обеих частей в общем.
Читать дальше
- 26 января 2012
- Блог Dio
Мои игры для 3DS на 2012 год

Я купил Nintendo 3DS. Кто не знает, это такая карманная консоль с поддержкой стереоскопического 3D плюс полными карманами эксклюзивов от компании Nintendo (Mario, Donkey Kong и т.д.). Покупал в США, в рождественский период, отдав за bundle (бандл) 200 долларов. Брал красную консоль плюс новую игру про Марио — Super Mario 3D Land.
Плюс купил самую непонятную в мире игру — для меня — Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Вообще, со всей серией Зельды у меня особые отношения. В детстве я в неё не играл, а когда добрался «до сладенького», то нахожусь в диком недоумении — ни одна из современных частей серии мне не понравилась. Совсем. При чём вот эта самая Ocarina of Time, которая является ремейком с Nintendo 64, считается лучшей игрой в мире. Т.е. это проект всех времён и народов по версии буквально всех авторитетных источников\изданий\людей в индустрии. Но я в неё не играл… но уже точно знаю, что снова буду удивлён.
И пока мне этих двух игр хватит, на месяц… с учётом того, что и для PC и для PSP у меня уже масса проектов, а сколько ещё выйдет? Но это же не повод отказать себе в просмотре меню на год? Кушать подано или мои игры для 3DS на 2012 год :)
Dead or Alive: Dimensions
Я давно хотел нормально поиграть в этот файтинг. Механика Virtual Fighter, отдельный движок для анимации пышных женских бюстов, многоуровневые арены плюс все это 3D. Беру! :)
Tekken 3D: Prime Edition
Переиздание шестой части, наверное лучшего 3D файтинга. С кучей эксклюзивных плюшек для портативной консоли. Просто потому, что люблю эту часть. Да ещё и фильм дадут посмотреть! А может так повезёт, что ещё и коллекционное издание будет? Беру!
Resident Evil: Revelations
Новая часть великой зомби-серии. Более того, каноническая часть, что в двойне повышает её ценность. Ужасы, страсти и гадкие зомби. Плюс знакомые герои и здоровский геймплей — все кто играл, в один голос утверждают, что Capcom вернули серию в нужное русло. Беру!
Читать дальше
- 26 января 2012
- Статьи и обзоры
The Darkness II. Демо обзор

The Darkness, как много в этом звуке для сердца русского слилось…
О чем это я? Конечно же о демо The Darkness II. Но есть одно но — для моего, русского сердца, слова The Darkness, до этой демоверсии, были не более чем пустой звук. Нет, об игре я конечно же слышал, но слухи эти не более чем переодически возникающий фоновый шум, и исходя из моего представления об игре, этот шум я бы записал скорее в раздел помехи, чем в полезную аудио информацию.
Но все изменилось когда я поиграл в демонстрационную версию. В общем то, когда в игре куча кровищи и расчленёнки, то она как бы должна немного пугать. И этого всегда трудно добиться; что бы страх был действительно «искренним» разработчикам следуют приложить не мало усилий. Но в The Darkness II, все намного глубже — при тотальном главенстве мясного фарша и вроде бы как серьёзной идеи Digital Extremes удалось таки сделать игру веселой. Веселой не значит смешной, а веселой в плане геймплея — уничтожать врагов действительно забавно и весело. Даже если супостат неожиданно выпрыгнет из темного закоулка, бояться надо ему, а не вам. Две демонические змеи быстро нарушат устоявшуюся физиологическую логику организма — войдя в тело противника в районе пятой точки и вылетев в области, где ещё 5 секунд назад была голова — вторая рука-змея зря время не теряла…

Читать дальше
- 26 января 2012
- Новости
Wii U. Дата начала продаж.

Сегодня, отцы всего сущего в игровой индустрии, в лице президента Nintendo Сатору Ивата сообщили таки нам о точной дате начала продаж ихнего нового детища под названием Wii U.

И так, новая консоль от Nintendo поступит в продажу уже в этом году! Более конкретным сроком Сатору Ивата дал наказ считать традиционный «сезон праздников» в ноябре-декабре. Именно в эти сроки приставка появится в продаже на всех основных рынках — Америка, Япония, Европа.
Стоит напомнить, что Wii U является представителем уже 8-го поколения стационарных консолей, а так же первой ласточкой в этом «семействе» по совместительству.
- 26 января 2012
- Блог qrlife
Год дракона, с чем он к нам пришел.
Огромную благодарность выражаю пользователям сайта cg.tomsk.ru, как создателям данной статьи. Особая благодарность пользователю Senijox, который смог собрать данную информацию.
Catherine PS3/XBOX360 Февраль 2012
Игра от японских разработчиков Atlus Persona Team. Очень интересная задумка объединившая в себе жанры Survival horror и Platformer. По отзывам критиков игра довольно сложная, но для всяких простачков был выпущен патч, добавляющий «Super Easy mode». Так что не унываем господа казуалы. Правда рассчитана она в первую очередь на людей, которые как минимум относятся к аниме нейтрально, так как игра выполнена полностью в аниме стиле. Также игра должна понравится любителям клубнички, хоть я и сомневаюсь в наличии откровенных сцен, но обложка намекает!=).

«Состав коллекционного издания»
•Футболка Винсента
•Подставки для бокалов
•Плакат с изображением Catherine
•Корбка из-под пиццы, в которую и будет помещено все это добро с игрой

Metal Gear Solid HD Collection PS3/XBOX360 Февраль 2012
Все, кто когда то владел PS2 должны обратить внимание на нее, ибо владеть PS2 и не поиграть в один из главных эксклюзивов — смертный грех. Если же вы не играли в MGS до этого, то вот и возможность заполнить этот пробел. Замечательнейшая сага от Хидео Кадзимы с неповторимой атмосферой и смелыми идеями возвращается к нам в HD не только на PS3, но и на XBOX360. Читать дальше
Catherine PS3/XBOX360 Февраль 2012
Игра от японских разработчиков Atlus Persona Team. Очень интересная задумка объединившая в себе жанры Survival horror и Platformer. По отзывам критиков игра довольно сложная, но для всяких простачков был выпущен патч, добавляющий «Super Easy mode». Так что не унываем господа казуалы. Правда рассчитана она в первую очередь на людей, которые как минимум относятся к аниме нейтрально, так как игра выполнена полностью в аниме стиле. Также игра должна понравится любителям клубнички, хоть я и сомневаюсь в наличии откровенных сцен, но обложка намекает!=).

«Состав коллекционного издания»
•Футболка Винсента
•Подставки для бокалов
•Плакат с изображением Catherine
•Корбка из-под пиццы, в которую и будет помещено все это добро с игрой

Metal Gear Solid HD Collection PS3/XBOX360 Февраль 2012
Все, кто когда то владел PS2 должны обратить внимание на нее, ибо владеть PS2 и не поиграть в один из главных эксклюзивов — смертный грех. Если же вы не играли в MGS до этого, то вот и возможность заполнить этот пробел. Замечательнейшая сага от Хидео Кадзимы с неповторимой атмосферой и смелыми идеями возвращается к нам в HD не только на PS3, но и на XBOX360. Читать дальше
- 25 января 2012
- Новости
The Darkness II - релизный трейлер

Моя любовь к качественным CGI известна всем читателям, поэтому я не могу пройти мимо этого ролика. The Darkness II выйдет 7 февраля и является прямым продолжением первой части, которая выходила только для двух основных консолей. На самом деле, как по мне, так это лучший шутер для консолей. В табеле о рангах он опережает Halo: Reach и Resistance 3, а это действительно мощные игры для своих платформ.
В общем так — тьма за плечами, демон внутри, босс мафии и фаталити с пистолетами — по моему, это мечта садиста! :)
А для тех, кто совсем в танке и не знает что за щикарный шутер их ждёт в начале февраля, я выкладываю вот это видео с геймплеем и напоминаю всем пользователям РС, что demo-версия игры УЖЕ ДОСТУПНА в Steam и весит всего полтора гигабайта :)
Читать дальше
- 25 января 2012
- Блог Lexxx20
The Elder Scrolls V: Skyrim - бета-патч 1.4.15
Новость для людей, всё ещё играющих в Скайрим или ждущих (как я, например) исправления многочисленных багов с квестами — вышел бета-патч 1.4.5, убирающий многие баги, которые ломали игру и препятствовали дальнейшему прохождению. Поэтому, если у вас некоторые квесты застопорили прохождение сюжетной линии – возрадуйтесь! :)

Слово «бета» в названии говорит о том, что патч все еще находится в разработке, и устанавливать его следует лишь в том случае, если в перечне исправлений фигурирует проблема, с которой вы сталкивались.
Вот важнейшие (на мой взгляд) баго-фиксы:
o Fixed rare crash with loading saved games
o Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
o Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
o Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
o Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if «Season Unending» was an active quest
o «Blood's Honor» will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
o Clearing Knifepoint Ridge before starting «Boethiah's Champion» no longer prevents quest from starting.
Под катом – полный список.
Читать дальше

Слово «бета» в названии говорит о том, что патч все еще находится в разработке, и устанавливать его следует лишь в том случае, если в перечне исправлений фигурирует проблема, с которой вы сталкивались.
Вот важнейшие (на мой взгляд) баго-фиксы:
o Fixed rare crash with loading saved games
o Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
o Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
o Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
o Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if «Season Unending» was an active quest
o «Blood's Honor» will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
o Clearing Knifepoint Ridge before starting «Boethiah's Champion» no longer prevents quest from starting.
Под катом – полный список.
Читать дальше
- 24 января 2012
- Новости
А у нас конкурс!

К 7 февраля, когда выйдет новая ролевая игра с открытым миром, которую создаёт Кен Ролстон — отец Morrowind и Oblivion — Kingdoms of Amalur: Reckoning. И тогда мы подведём итоги — два самых активных автора, за эти две недели, получат ключики от игры для сервиса Origin. Судить будем не просто по количеству, а ещё и по качеству. Жестких рамок нет, так что просто пишите.
- 23 января 2012
- Новости
X-COM: Enemy Unknown - новая информация
Немного новых деталей о ремейке X-COM: Enemy Unknown:

— Firaxis заявила, что разрабатывает свою игру для поклонников оригинала. Они хотят полностью сохранить дух оригинала, и при этом добавить что-то новое, к примеру, модернизировать пользовательский интерфейс.
— В игре будут отсутствовать Time Units, теперь каждый персонаж сможет осуществить за один ход: «двойное движение» или совершить комбинацию из движения и атаки.
— Никуда не делись и Mutons, Cyberdiscs, и Sectoids. Также в игру будут введены, такие игровые особенности, как подавляющий огонь и разрушаемое окружение.
— Для самых хардкорных игроков, в игру будет введен режим сложности под названием «Сlassic Mode». Если солдата убили, мужайтесь, он умер навсегда! А если солдата убили из чего-то мощного, то и оборудования будет повреждено, без возможности в будущем отремонтировать его.
— Война в XCOM: Enemy Unknown будет происходить на территориях 16 стран, и каждая страна имеет свои достоинства и недостатки. К примеру, Африка будет богата природными ресурсами, а вот с деньгами у нее будут проблемы, и так далее.
— Студия Firaxis также сообщила, что пользовательский интерфейс будет улучшен на PC, тем самым вы сможете отслеживать вашу битву на высоте птичьего полета.
Ждем новых подробностей и скринов с видео!

— Firaxis заявила, что разрабатывает свою игру для поклонников оригинала. Они хотят полностью сохранить дух оригинала, и при этом добавить что-то новое, к примеру, модернизировать пользовательский интерфейс.
— В игре будут отсутствовать Time Units, теперь каждый персонаж сможет осуществить за один ход: «двойное движение» или совершить комбинацию из движения и атаки.
— Никуда не делись и Mutons, Cyberdiscs, и Sectoids. Также в игру будут введены, такие игровые особенности, как подавляющий огонь и разрушаемое окружение.
— Для самых хардкорных игроков, в игру будет введен режим сложности под названием «Сlassic Mode». Если солдата убили, мужайтесь, он умер навсегда! А если солдата убили из чего-то мощного, то и оборудования будет повреждено, без возможности в будущем отремонтировать его.
— Война в XCOM: Enemy Unknown будет происходить на территориях 16 стран, и каждая страна имеет свои достоинства и недостатки. К примеру, Африка будет богата природными ресурсами, а вот с деньгами у нее будут проблемы, и так далее.
— Студия Firaxis также сообщила, что пользовательский интерфейс будет улучшен на PC, тем самым вы сможете отслеживать вашу битву на высоте птичьего полета.
Ждем новых подробностей и скринов с видео!

